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【PxDice】出た色でインスタンス内のプレイヤーに何か効果を与えるサイコロ

ワールド用のサイコロ(ダイス)ギミックです。 作ったワールドにネタ用として置いていたサイコロを少し効果を変更して unitypackageにしたものです。 アップデートはそのまま新しいのをインポート上書きで大丈夫です。 シーン上に置いてテレポートする出目のテレポート先を設定するだけで設置できます。 ポン置きでテレポート先を設定しなくても動きますが、その場合のテレポート先は常時サイコロの位置になります。 振って出た色によりインスタンス内のプレイヤーに以下の効果を与えます。 ■ピンク ・・・ 振った人がテレポートする ■緑   ・・・ 数秒間インスタンス内全員のジャンプ力UP ■青   ・・・ 数秒間インスタンス内全員の移動速度UP ■赤   ・・・ インスタンス内の誰かがテレポートする ■黄色  ・・・ 振った人と他の誰かの場所が入れ替わる        (1人の時は何も起きない) ■水色  ・・・ 振った人と他の誰かの視点が数秒入れ替わる        (1人の時は何も起きない) ピンクと赤のテレポート先は好きなように設定してください。 ざっくりと機能を焼き直して作ってるのでバグってたりしたら報告いただけると対応します...たぶん。

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【PxDice】出た色でインスタンス内のプレイヤーに何か効果を与えるサイコロ
【PxDice】出た色でインスタンス内のプレイヤーに何か効果を与えるサイコロ
ワールド用のサイコロ(ダイス)ギミックです。 作ったワールドにネタ用として置いていたサイコロを少し効果を変更して unitypackageにしたものです。 アップデートはそのまま新しいのをインポート上書きで大丈夫です。 シーン上に置いてテレポートする出目のテレポート先を設定するだけで設置できます。 ポン置きでテレポート先を設定しなくても動きますが、その場合のテレポート先は常時サイコロの位置になります。 振って出た色によりインスタンス内のプレイヤーに以下の効果を与えます。 ■ピンク ・・・ 振った人がテレポートする ■緑   ・・・ 数秒間インスタンス内全員のジャンプ力UP ■青   ・・・ 数秒間インスタンス内全員の移動速度UP ■赤   ・・・ インスタンス内の誰かがテレポートする ■黄色  ・・・ 振った人と他の誰かの場所が入れ替わる        (1人の時は何も起きない) ■水色  ・・・ 振った人と他の誰かの視点が数秒入れ替わる        (1人の時は何も起きない) ピンクと赤のテレポート先は好きなように設定してください。 ざっくりと機能を焼き直して作ってるのでバグってたりしたら報告いただけると対応します...たぶん。